
CEO ด้านเทคโนโลยีกล่าวว่าการทำให้ถูกต้องจะ “ยาก”
Mark Zuckerberg ประกาศว่าบริษัทของเขากำลังดำเนินการขั้นตอนสำคัญในการสร้างอวตาร metaverse เสมือนจริงให้เหมือนจริงมากขึ้น: โดยการให้พวกเขาขา
ตั้งแต่ Zuckerberg เปิดเผยความทะเยอทะยานอันยิ่งใหญ่ ของเขา เมื่อเกือบหนึ่งปีที่แล้ว – เดิมพันอนาคตของ บริษัท ของเขาด้วยแนวคิดที่ว่ายุคต่อไปของอินเทอร์เน็ตจะขึ้นอยู่กับเสมือนจริงและความเป็นจริงยิ่ง – หลายคน วิพากษ์วิจารณ์แผนการของยักษ์ใหญ่ด้านเทคโนโลยีว่าไม่สมจริงและเยาะเย้ยความจริงที่ว่า อวตารดิจิทัล 3 มิติมีขึ้นเพื่อเลียนแบบร่างกายของเราในปัจจุบันไม่มีแขนขาที่ต่ำกว่า
ตัว Zuckerberg ถูกล้อเลียนทางออนไลน์เมื่อเขาแชร์ภาพหน้าจอของ อ วาตาร์บนหน้า Facebook ของเขาในเดือนสิงหาคม
ไม่นานหลังจากนั้น Zuckerberg สัญญาว่า “การอัปเดตกราฟิกที่สำคัญ”ที่จะมาถึงอวาตาร์ของ Meta และเขาได้ส่งการอัปเดตดังกล่าวในงานนักพัฒนา Meta Connect ประจำปีของวันอังคาร เมื่อเขาประกาศว่าขากำลังจะมาถึง metaverse
“ฉันรู้ว่าคุณรอสิ่งนี้อยู่ ทุกคนรอคอยสิ่งนี้” Zuckerberg เวอร์ชั่นอวาตาร์ที่ได้รับการปรับปรุงทางสายตากล่าวในการนำเสนอเมื่อวันอังคาร “แต่ที่จริงแล้ว ขานั้นแข็ง นั่นเป็นสาเหตุที่ระบบเสมือนจริงอื่นๆ ก็ไม่มีเช่นกัน”
ความจริงที่ว่าตอนนี้ Zuckerberg กำลังจัดลำดับความสำคัญของขาใน metaverse แสดงให้เห็นว่าการรับรู้ของสาธารณชนเกี่ยวกับ metaverse มีความสำคัญเพียงใด และความท้าทายที่ยากที่สุดในการประสบความสำเร็จของ Meta อาจเป็นการแก้ปัญหาการมองเห็นของเทคโนโลยีที่ดูเหมือนง่าย (แม้ว่าจะซับซ้อนในทางเทคนิค) เมตาต้องการแสดงให้เห็นว่ามันสัมผัสกับความเป็นจริง แม้ว่ามันจะสร้างจักรวาลสำรองก็ตาม เป็นช่วงเวลาที่สำคัญอย่างยิ่งของบริษัทในการทำให้ผู้คนตื่นเต้นกับ metaverse เนื่องจากสต็อกของยักษ์ใหญ่ด้านเทคโนโลยีลดลงอย่างมากในปีที่ผ่านมา และมีรายงานว่าพนักงานหลายคนสงสัยในการเดิมพัน AR/VR ที่สำคัญของบริษัท
สาเหตุที่ทำให้ Meta สร้างขาของเราใน metaverse ได้ยาก เนื่องจากในปัจจุบันชุดหูฟัง AR/VR จะติดตามเฉพาะการเคลื่อนไหวร่างกายส่วนบน เช่น มือและท่าทางของใบหน้าเท่านั้น ดังนั้นในปัจจุบันบริษัทจึงไม่มีทางรู้ได้เลยว่าขาของเรากำลังทำอะไรอยู่เมื่อเราสวมหูฟังตัวใดตัวหนึ่ง
เพื่อความชัดเจน รูปประจำตัวในผลิตภัณฑ์ AR/VR ของ Meta ในปัจจุบัน รวมถึงชุดหูฟัง Quest Pro ระดับไฮเอนด์ที่เพิ่งเปิดตัวยังไม่มีขา บริษัทกล่าวว่ากำลังนำขาไปสู่สภาพแวดล้อมทางสังคมอย่าง Horizon Worlds ก่อน จากนั้นจะขยายไปสู่ผลิตภัณฑ์อื่นๆ แต่ไม่ชัดเจนเมื่อไรที่ขาเหล่านี้จะมาถึง และยังคงเป็นความท้าทายทางเทคนิคที่สำคัญในการแก้ไข
Zuckerberg กล่าวว่า Meta จะใช้โมเดล AI ที่คาดการณ์ได้เพื่อคาดเดาว่าขาของเรากำลังทำอะไรโดยอิงจากการเคลื่อนไหวร่างกายส่วนบนของเรา ยังไม่มีผู้ผลิตฮาร์ดแวร์ AR/VR ยอดนิยมรายอื่นที่สามารถทำได้ แต่มันไม่ได้อยู่นอกขอบเขตความเป็นไปได้สำหรับ Meta ซึ่งเป็นบริษัทที่มีพนักงานวิศวกรที่ใหญ่ที่สุดในโลก ซึ่งใช้เงิน 10,000 ล้านเหรียญต่อปีในโครงการ metaverse เพียงอย่างเดียว
“ด้วยชุดหูฟังเสมือนจริงแบบสแตนด์อโลน การทำความเข้าใจตำแหน่งขาของคุณเป็นเรื่องยากอย่างน่าประหลาดใจเนื่องจากการบดเคี้ยว” Zuckerberg อธิบายเกี่ยวกับความท้าทายทางเทคนิคในการนำเสนอ “ดังนั้น หากขาของคุณอยู่ใต้โต๊ะหรือแขนบังการมองเห็น ชุดหูฟังของคุณจะมองไม่เห็นโดยตรง และคุณจำเป็นต้องสร้างแบบจำลอง AI เพื่อทำนายตำแหน่งร่างกายของคุณ”
Meta กล่าวว่าไม่เพียงแต่ปรับปรุงอวาตาร์ด้วยการเพิ่มขาเท่านั้น แต่ยังปรับปรุงกราฟิกภาพให้กว้างขึ้นอีกด้วย บริษัท กล่าวเมื่อวันอังคารว่าชุดหูฟังระดับไฮเอนด์ใหม่ Quest Pro มีเซ็นเซอร์ศีรษะที่หันเข้าหาด้านในเพื่อให้สามารถติดตามการเคลื่อนไหวของดวงตาและการแสดงออกทางสีหน้าได้ โฆษกยังกล่าวอีกว่าบริษัทกำลังเพิ่ม “การปรับปรุงเพิ่มเติมสำหรับรูปแบบและรูปลักษณ์ของ Meta Avatars เมื่อเวลาผ่านไป” รวมถึงการแสดงออกรวมถึง “ความลึก” “การแรเงา” และตัวเลือกเสื้อผ้าและเครื่องประดับเพิ่มเติม
เพื่อความเป็นธรรม ส่วนหนึ่งของสิ่งที่อาจทำให้นักวิจารณ์บางคนไม่พอใจเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์ AR/VR ของ Meta จนถึงตอนนี้คือสิ่งที่สูญหายไปในการแปลจากโลกเสมือนเป็นโลกจริง ประสบการณ์ AR/VR ของ Meta ให้ความรู้สึกเหมือนจริงและน่าประทับใจมากขึ้นเมื่อคุณสวมชุดหูฟัง ที่จมอยู่ในโลก 3D AR/VR มากกว่าเมื่อคุณดูภาพหน้าจอ 2 มิติของสภาพแวดล้อมนั้นบนหน้าจอคอมพิวเตอร์
ยังคงเป็นกุญแจสำคัญที่ Zuckerberg และทีมของเขาจะหาวิธีแก้ไขปัญหาขาของอวาตาร์ และวิธีปรับปรุงกราฟิกอวาตาร์โดยรวมอย่างรวดเร็ว รายงาน ล่าสุดจาก The VergeและNew York Timesชี้ให้เห็นว่า Meta กำลังดิ้นรนเพื่อให้พนักงานของตัวเองใช้เวลาเป็นอวตารในสภาพแวดล้อม VR/AR ทางสังคม Horizon Worlds และในขณะที่ Meta ประกาศความร่วมมือครั้งสำคัญกับยักษ์ใหญ่ด้านเทคโนโลยีและฮาร์ดแวร์ VR/AR ซึ่งเป็นคู่แข่งกับ Microsoft ในวันที่ 11 ตุลาคม เพื่อนำซอฟต์แวร์ยอดนิยมอย่าง Office 365มาสู่อุปกรณ์ Quest Pro ของ Meta Meta ก็มีการแข่งขันครั้งสำคัญจาก Apple ซึ่งมีข่าวลือว่า กำลังทำงานบนชุดหูฟังของตัวเอง
หาก Meta ไม่สามารถเข้าใจบางสิ่งที่ภายนอกง่ายอย่างขา และโน้มน้าวให้สาธารณชนเชื่อว่า metaverse นั้นคุ้มค่าที่จะดำดิ่งลงไป อนาคตของบริษัทอาจตกอยู่ในความเสี่ยง ด้วยเหตุนี้จึงเป็นเรื่องที่ฉลาดที่ Zuckerberg ยอมจำนนต่อพวกโทรลล์ในวันนี้ และสัญญาว่าจะมอบสิ่งที่พวกเขาต้องการให้กับผู้คน ไม่ว่าในทางเทคนิคนั้นจะซับซ้อนแค่ไหนก็ตาม